Obsidian entertainment videojuegos

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Un Tweet de Josh Sawyer, director de diseño del estudio Obsidian, sugiere que Obsidian ya tiene otro gran proyecto en marcha. Para su popular RPG de acción, The Outer Worlds, Obsidian Entertainment está desarrollando actualmente DLC y ha lanzado recientemente el juego de supervivencia Grounded para acceso anticipado en Windows y Xbox One. El estudio también ha anunciado un nuevo RPG llamado Avowed, que muchos consideran un potencial competidor de la serie Elder Scrolls.
Los días fueron bastante buenos con Obsidian. Tras solo dos días de acceso anticipado, su último juego de supervivencia Grounded alcanzó el millón de jugadores, y aunque se han encontrado varios fallos, es evidente que el juego tiene un gran potencial y un amplio atractivo. Todo tipo de aficionados a los juegos de rol, incluidos los que no tienen relación con la franquicia Pillars of Eternity en la que se ambienta el juego, han recibido con entusiasmo la atención del teaser de Avowed. Obviamente, Obsidian sigue muy ocupada entre estas dos aventuras y el DLC Peril on Gorgon para The Outer Worlds, cuya publicación está prevista para dentro de un mes.

🙏 Los mundos exteriores

El mundo es un lugar grande, bello y peligroso, sobre todo cuando se ha reducido el tamaño de una hormiga. Esta aventura de supervivencia en primera persona y multijugador, explora, crea y sobrevive juntos. ¿Prosperarás en medio de ejércitos de insectos gigantes que luchan por escapar de las luchas del patio trasero?
¿Y si la guerra entre el bien y el mal ya se hubiera librado – y el mal hubiera ganado? Los ejércitos de Cyrus el Soberano marcharon por todo el país, y como oficial en sus filas, marchaste con ellos. Como Fatebinder, ¿utilizarás tu fuerza para llevar la justicia a los nuevos súbditos de Kyros, o los pisotearás en tu camino hacia el poder?
Pathfinder Adventures es un género completamente nuevo de juego para móviles, que convierte el exitoso Pathfinder Adventure Card Game en un formato digital. Reúne a tu grupo y aventúrate en Varisia, donde en la primera de una serie de rutas de aventura, The Rise of the Runelords, lucharás contra monstruos y villanos, y obtendrás nuevas hazañas, objetos, armas y aliados. Ayuda a Sandpoint, la somnolienta ciudad costera, a rechazar un ataque de goblins y procede a acabar con asesinos en serie, ogros depravados e incluso un ejército de gigantes de piedra.

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Obsidian Entertainment es un desarrollador de videojuegos con sede en Irvine, California, Estados Unidos. Es conocida por crear títulos tan famosos como Fallout: New Vegas, Alpha Protocol, Star Wars: Old Republic Knights II: The Sith Lords, y otros. Fue fundada en 2003 tras el cierre de Black Isle por Feargus Urquhart y otros cuatro antiguos empleados de Black Isle.
Con varias empresas de éxito, Obsidian Entertainment también tenía muchos proyectos de producción inacabados que fueron desechados, lo que llevó a la empresa a una situación financiera difícil en 2012. Obsidian Entertainment está buscando algunas formas imaginativas de financiar sus posibles empresas, como haber financiado recientemente mediante crowdfunding uno de sus juegos, Pillars of Infinity.

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Con sede en Irvine, California, Obsidian Entertainment, Inc. es un desarrollador de videojuegos estadounidense. Fue fundada por los antiguos empleados de Black Isle Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan y Chris Jones en junio de 2003, poco antes del cierre de Black Isle Studios.
Aunque se ha desarrollado una propiedad intelectual original, muchos de sus juegos son secuelas basadas en propiedades licenciadas. Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords y Neverwinter Nights 2, ambos secuelas de juegos desarrollados por BioWare, fueron los primeros proyectos. En 2010, el equipo produjo su primer juego original, Alpha Protocol. Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III y South Park: The Stick of Truth, ambos también con licencia, son otras obras notables de Obsidian.
Muchos diseños han sido desechados en la historia del estudio, como Futureblight, Dwarfs, Aliens: Crucible y Stormlands. El negocio se enfrentó a una grave crisis financiera en 2012 debido a la cancelación de demasiados programas. Como resultado, Obsidian optó por financiar mediante crowdfunding su siguiente lanzamiento, Pillars of Infinity, desde un punto de vista isométrico, un juego de rol que finalmente se convirtió en un éxito y salvó al estudio del cierre. A partir de entonces, el equipo pasó de producir títulos con licencia a crear juegos originales, incluida una secuela de Pillars of Infinity, basada en la propiedad intelectual del estudio.

Por admin

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