Medieval ii: total war: kingdoms

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Cada facción gobierna una serie de asentamientos y, para seguir expandiéndose, debe conquistar otros. Hay dos tipos de poblados, cada uno con diversas ventajas y desventajas, a diferencia de los anteriores títulos de Total War: las ciudades y los castillos. Los castillos tienen una mayor capacidad defensiva y tienen acceso a una mayor variedad de tropas, pero producen menos ingresos, no pueden entrenar a tantos sacerdotes como las ciudades y no pueden acceder a la tecnología civil superior. Las ciudades producen ingresos mucho mayores y son centros técnicos de facciones, pero son más difíciles de defender y sólo tienen acceso a las fuerzas de la milicia, que suelen ser inferiores a las entrenadas en los castillos, con la excepción de algunas unidades específicas. Un pequeño número de tropas de la milicia, destinadas a la ciudad donde fueron entrenadas, pueden mantenerse gratuitamente, sin costes de mantenimiento, de lo contrario es posible pagar cada turno por cada unidad del ejército. Un asentamiento puede ser convertido a una forma diferente por los jugadores, mientras que los asentamientos más grandes no pueden ser transformados en castillos. Para ser actualizados, los castillos también requieren menos población.

🌻 Facciones de medieval ii: total war kingdoms

La ampliación del juego para PC de 2006, Medieval II: Total War Kingdoms, es Medieval II: Total War Kingdoms. La expansión se inició en Estados Unidos el 28 de agosto de 2007 y cuenta con cuatro nuevas campañas, que se centran en el descubrimiento de las Américas, Gran Bretaña en el siglo XIII, y las campañas de Levante y de las Cruzadas del Norte de Europa.
Hay 4 nuevas campañas para Medieval 2: Total War Kingdoms, cada una centrada en una región diferente. Es importante instalar cada nueva campaña por separado y todo el paquete de expansión ocupa unos 4 GB de espacio en el disco duro. Ten en cuenta que esto solo se aplica al juego de la campaña si la lista de facciones que aparece a continuación especifica que una determinada facción no es jugable. Con todas las facciones incluidas, puedes jugar una partida sencilla o una partida personalizada.
La campaña para las Américas está ambientada a principios del siglo XVI, cubriendo la fase inicial de la colonización europea de América Central. Mientras los nativos americanos intentan frenar la invasión extranjera al tiempo que expanden sus propias tierras en detrimento de sus vecinos, los europeos deben luchar por explorar una tierra desconocida llena de nativos agresivos.

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Compuesto por cuatro nuevas campañas, el Descubrimiento de las Américas, Gran Bretaña e Irlanda del siglo XIII, la Tercera y Cuarta Cruzada y la Guerra Teutónica de la Alta Edad Media, Kingdoms lleva tu experiencia en Medieval II más allá con gráficos mejorados, jugabilidad y una amplia variedad de otros contenidos nuevos, incluyendo más de 150 nuevas unidades, nuevos tipos de misiones y 13 nuevas facciones jugables.
Campaña del Descubrimiento de las Américas: Esta campaña relata la temprana colonización europea de América, que tiene lugar a principios del siglo XVI. Mientras descubres y conquistas una tierra salvaje llena de nativos agresivos, juega como los británicos, los franceses o los españoles, o juega como los apaches y monta una campaña de guerra contra los colonos extranjeros.
Campaña Britannia: Las Islas Británicas están sumidas en el caos en el año 1258. Por todas partes, el Reino de Inglaterra está invadido por aquellos a los que se supone que preside: los galeses, los irlandeses y los feroces escoceses parecen inevitables para sacudirse las cadenas de la ley inglesa. El Reino de Noruega también está dispuesto a reclamar Inglaterra para sí mismo y a empeorar las cosas. Dentro del propio reino, los barones disidentes amenazan con unirse y emprender una revuelta a gran escala. Elige una facción y protege el trono de Inglaterra o tómalo para ti.

👼 Medieval: guerra total

Medieval II: Total War es un videojuego de estrategia desarrollado y publicado por Sega por The Creative Assembly. Fue lanzado el 10 de noviembre de 2006 para Microsoft Windows. El 14 de enero de 2016, Feral Interactive lanzó versiones del juego para macOS y Linux. 1] Se trata de la secuela del juego de 2002 Medieval: Total War de 2002 y el cuarto título de la serie Total War.
La jugabilidad se divide entre una campaña estratégica centrada en turnos y combates tácticos en tiempo real. La campaña se desarrolla entre los años 1080 y 1530. En un mapa que cubre gran parte de Europa, el norte de África y Oriente Medio, los jugadores asumen el control de un estado feudal, denominado en el juego como partido, y controlan su gobierno, economía, ejército, diplomacia y religión. Los jugadores controlan grupos de soldados en las batallas y participan en combates con las fuerzas enemigas.
Los críticos han recibido críticas generalmente favorables de Medieval II. El juego fue considerado por muchos críticos como una mejora respecto a sus predecesores, pero se criticó su falta de creatividad. En 2007, un paquete de expansión, Medieval II: Complete War: Kingdoms, fue lanzado.

Por admin

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