Katawa shoujo rutas

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Ahora, antes de que leas esto, te sugiero que juegues a este juego. Joder, de todos modos, yo sugeriría jugar el juego. Como dijo Rodan hace dos noches, “aunque no te guste deberías jugarlo”
Tras mi opinión “objetivamente mala”, me amenazó con excluirme de la cola de la Morsa. Su respuesta me pareció divertida, pero me hizo pensar en las críticas que he recibido en el pasado por este sistema de clasificación, y en los pensamientos que he tenido sobre por qué lo he organizado de esta manera. Examinaré cada una de las rutas clave para explicarlo, y qué metáforas hacen, qué comparaciones establecen, qué historias relatan y cómo hacen crecer a los personajes hasta convertirlos en lo que se supone que son.
KS ha evocado muchas sesiones de reflexión y sentimientos como un juego muy bien escrito, todo lo cual he puesto en palabras en el pasado, pero sólo para mí. Tengo emociones poderosas, y a través del idioma inglés, las articulo bien. Y Katawa Shoujo, cuando se trata:
Mi primera ruta fue Shizune, y es mi favorita. En mi vida, Shizune apelaba a mi falta de poder, ya que el control era esencial para el personaje de Shizune. Controla su vida y su discapacidad, controla sus deberes, controla a los demás personajes y también controla los pequeños juegos a los que juega: El riesgo y el ajedrez. Es una persona fuerte con una personalidad expansiva, y con su discapacidad casi le impide interactuar con los demás. “¿Por qué no? “¿Por qué no?

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1. De la de Rin. De los caminos, el más incisivo, doloroso y agudo publicado. Una historia de dos personas que, en sus intentos de comunicarse, se hieren legítimamente, con ambos personajes caracterizados y ricamente dibujados. Una de las mejores historias que he escuchado últimamente. 2. De Lilly. Un cuento de amor muy básico para sentirse bien, hasta el punto de que simplemente ignora la estructura dramática convencional para ser sobre dos individuos que se enamoran. Un romance muy reconfortante. 3. Por la de Emi. Un romance dramático más convencional, pero mejorado tanto por el diálogo extremadamente naturalista que hace que la obra en general sea un éxito como por la exploración personal en la narración de anime/VN de los roles de género. Una historia fina y fiable bien contada.4. De Hanako. Es tanto un loco experimento en la estructura del romance como un implacable ataque dirigido a la fantasía “salvadora de mujeres” de trastos como Clannad, una novela extremadamente aguda y honestamente desgarradora. La menos “disfrutable” de las pistas, pero de eso se trata: el arte del mensaje no pretende ser divertido.5. Los Shizune. Un desastre. No sólo está peor escrito que los otros, sino que además carece de énfasis alguno, o de mucho argumento. Sin embargo, esta clasificación no tiene mucho sentido: aparte de que Rin es marginalmente mejor que el resto y Shizune es sustancialmente peor, todos están muy igualados y son muy buenos. Katawa Shoujo es mucho, mucho, mucho mejor que la mayoría de las series que veo.

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Hisao Nakai es un chico corriente que vive una vida normal. En su último año de instituto, las cosas parecen irle bien hasta que su corazón se paraliza en medio de una confesión amorosa y se desploma. Al despertar, le dicen a Hisao que padece arritmia cardíaca: una enfermedad que, si quiere mantenerse sano, implicaría importantes cambios en su estilo de vida.
En el transcurso del primer acto, te encontrarás con cada una de estas chicas muchas veces y el juego elegirá un camino para ti en función de tus elecciones. Para cada línea argumental, o “camino”, el segundo acto (hasta el final del juego) será diferente.
Lo que esto significa, por supuesto, es que en términos de opciones, el Acto 1 es increíblemente complejo (y las variables del ordenador y las banderas asociadas a ellas). Esta complejidad hace que la historia sea impresionante, pero en un recorrido textual es difícil de describir.
Por lo tanto, sigue el siguiente consejo: Te recomiendo que juegues el primer acto, tomes las decisiones que te salgan de forma natural y observes con atención a cada uno de los niños. Al final del Acto 1 ya sabrás más o menos en tu corazón con qué ruta quieres empezar. Si has tomado las decisiones escuchando a tu corazón, ¡probablemente ya vas a terminar en el camino que quieres!

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Vale, pues estoy jugando a Katawa Shoujo porque mi amigo Holt me ha dicho que me hará mejor persona y me enseñará mucho sobre la vida y las personas, y he estado jugando al juego durante un tiempo, y anoche me quedé hasta bastante tarde jugando y ahora estoy algo más de 4 horas. Lo que no entiendo es que he estado mirando el juego y obviamente hay diferentes rutas que puedes tomar en las que cada chica se hace más amiga, pero mi juego parece estar basado en Emi, aunque he hecho quizás 4 elecciones, como máximo. ¿Cuándo ha ocurrido esto? ¿Estaba el juego configurado al principio para que se basara aleatoriamente en Emi, o las pocas elecciones que hice hicieron que el juego se inclinara hacia ella? Estoy bastante avanzado en el Acto 1: Forma, y aparentemente está determinado el camino que sigues cuando comienzas el primer acto?? No lo sé. Pero deberías cambiar el personaje con el que sales, porque Emi mola, y creo que Misha también mola. Sé que ya hay hilos como este, pero tengo preguntas exclusivas del juego, así que por eso he empezado un hilo completamente nuevo.

Por admin

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