El señor de los anillos la guerra del norte

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El Señor de los Anillos: War in the North, desarrollado por Snowblind Studios y publicado por Warner Bros., es un videojuego de rol de acción de tipo hack and slash de 2011. Entretenimiento digital para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. En 2013, Feral Interactive desarrolló y lanzó un port para OS X. Centrado en ambos J, es el primer videojuego. La novela de alta fantasía El Señor de los Anillos de R. R. Tolkien en 1954 y la adaptación cinematográfica de la trilogía de Peter Jackson, publicada en 2001 (La Comunidad del Anillo), 2002 (Las Dos Torres) y 2003 (El Retorno del Rey). Esto se debe a que Vivendi Universal Games tuvo los derechos para hacer juegos basados en las obras literarias de Tolkien hasta 2009, en colaboración con Tolkien Enterprises, mientras que Electronic Arts tenía los derechos para hacer juegos basados en las películas de New Line Cinema. WB Games adquirió los derechos de ambas propiedades intelectuales en 2009.
Se recibieron críticas mixtas del juego, con los críticos alabando los gráficos y el sonido, pero criticando la batalla repetitiva, la débil trama y la pobre creación de personajes. También se le criticó por presentar muchos bugs que rompían el juego. War in the North fue una decepción comercial, hecho que varios críticos atribuyeron al momento de su lanzamiento: muchas semanas después de Dark Souls, el mismo día que Uncharted 3: Deception of Drake, y diez días antes de The Elder Scrolls V: Skyrim.

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Todos sabemos lo que ocurrió cuando el Anillo Único llegó a manos de Frodo Bolsón, un pobre hobbit de la Comarca, todos conocemos el viaje que él y sus ocho compañeros emprendieron camino del Monte del Destino en las tierras de Mordor a través de las cumbres y los valles de la Tierra Media, pero hay una historia que desconocemos. ¿No parece un poco extraño que, durante mucho tiempo, Frodo y sus amigos no tuvieran que enfrentarse a demasiada oposición? Bueno, eso parece ser porque la atención de Sauron estaba firmemente fijada en el norte, en otra confraternidad, una que intentaba desviar al Señor Oscuro de El Anillo Único mientras también aplastaba a las fuerzas de Agandaur, uno de los principales lugartenientes de Sauron en el proceso.
El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte es la historia de ese viaje, un viaje de esperanza y destrucción, un viaje que permitió que la propia búsqueda de Frodo para romper El Anillo Único tuviera éxito, si la historia es creíble como canon.
HISTORIA: Seguro que puedes elegir una o dos historias del interior de las páginas cuando escribes en una obra tan profunda como El Señor de los Anillos. Eso es exactamente lo que hizo la gente de Snowblind Studios cuando pensó en la premisa de El Señor de los Anillos: Batalla en el Norte, haciendo una historia que no forma parte de El Señor de los Anillos tal y como existe en realidad, pero que encaja a la perfección con el trabajo que todos conocemos y amamos; y además han hecho un buen trabajo.

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El Señor de los Anillos: La Guerra en el Norte es un videojuego de rol diseñado por Snowblind Studios y lanzado por Warner Bros. Xbox 360, PlayStation 3 y PC Digital Entertainment. Se basa en los acontecimientos que tienen lugar en la historia principal de J en las regiones del norte de la Tierra Media. El Señor de los Anillos de R. R. Tolkien, más concretamente en la trilogía cinematográfica del Universo de El Señor de los Anillos de Peter Jackson. Los jugadores toman el control de un héroe de guerra y pueden jugar hasta con otros dos jugadores en solitario o de forma cooperativa en el juego.
En un artículo de avance publicado en PlayStation Magazine se mencionó que los jugadores tendrán habilidades que se pueden mejorar, personajes que se pueden personalizar y que las conversaciones sin repercusiones morales se desarrollan de forma similar a Mass Effect. Cada personaje tiene diferentes ataques que puede utilizar también.
Hay una ballesta para Farin (el campeón enano). Eradan (el guardabosques humano) tiene un arco y Andriel puede lanzar hechizos a distancia a los enemigos (la maestra elfa). También hay ataques ligeros y pesados de ambos personajes y pueden lanzar, bloquear y contrarrestar los ataques enemigos. Si juegan en solitario, los jugadores también pueden dar instrucciones a sus compañeros de la IA. En el juego también hay centros que actúan como puntos donde el grupo puede relajarse, aceptar nuevas misiones, hablar con personas y abastecerse de suministros frescos. Las ciudades o pueblos son centros.

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Por admin

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