Calculadora de cuello de botella

🐯 Calculadora de psu

Tenía curiosidad por saber la precisión de la calculadora de cuellos de botella. Me estoy preparando para comprar una ASUS GeForce RTX 2070 Dual Fan EVO V2 OC 8GB y un Intel Core i5-9600KF. No había opción para la tarjeta gráfica indicada (sólo había, RTX 2070, RTX 2070 Super etc). La puse y me dijo que no había problema y que iban a funcionar muy bien juntas. La gpu que tengo está ligeramente overclockeada, así que le he puesto una RTX 2070 super y me dice que mi procesador es demasiado lento. Así que mi pregunta era, ¿tenía que pasar al i7-9700k? O es un error? En este PC voy a hacer principalmente juegos. Cualquier ayuda será muy apreciada.
A pesar de tener sólo 6 hilos, el 9600KF, en los benchmarks de juegos que he visto, parece capaz de velocidades mínimas de FPS razonables, sin embargo, si no eligiera el Z390/9700KF, personalmente iría por la ruta del Ryzen 5-3600/B450; debería igualar/sobrepasar ligeramente los FPS mínimos del 9600K, y con 12 hilos, nunca debería hacer que el SO sintiera un caso de hitches/stutters “hambrientos de hilos” en algún momento…

🔶 Cuello de botella en la gpu

Una herramienta utilizada para comprobar la relación entre tu procesador y tu tarjeta gráfica es la Calculadora de Cuello de Botella. Estas herramientas miden la diferencia de potencia entre la CPU y la GPU de tu PC. Para tu procesador y viceversa, una calculadora de cuellos de botella te ayudará a seleccionar la mejor tarjeta gráfica.
Para alguien que quiera crear un PC, las calculadoras de cuellos de botella son muy útiles. Especialmente si eres un novato. Asegúrate de comprobar si hay un cuello de botella creado por el procesador y la tarjeta gráfica que quieres comprar.
En la cultura de la “construcción de PCs”, si eres joven, oirás la palabra “cuello de botella” muy a menudo. Entender cuáles son los cuellos de botella te facilitará la elección de los componentes para construir tu PC. Este artículo te dirá lo que necesitas saber sobre los cuellos de botella del PC.
La palabra cuello de botella se refiere al “cuello” de una botella. Tomemos el ejemplo de una botella de agua de 500 ml para ilustrar esta idea. Quita el tapón de la botella y ponla boca abajo. Observa el tiempo que tarda en limpiarse la botella. Ahora, coge el vaso de la misma capacidad y llénalo de agua. Observa cómo se vacía más rápido cuando le das la vuelta al vaso. Esta disparidad en la velocidad se debe a la estrecha abertura de la botella.

💖 Userbenchmark

Uno de los grandes placeres de poseer un PC para juegos u otro de alto rendimiento es adquirir una nueva tarjeta gráfica. Puedes coger un ordenador que ya tienes y actualizarlo con las especificaciones gráficas más modernas por una fracción del coste de un sistema completo.
Por desgracia, la GPU no funciona de forma aislada, a pesar de ser un componente clave para la eficiencia de los juegos. Depende de que los demás componentes hagan su trabajo correctamente dentro del ordenador, de lo contrario no podrá alcanzar todo su potencial. Esto se conoce como “cuello de botella” y, a la hora de comprar una nueva GPU, es un factor crucial. En particular, el cuello de botella entre la GPU y la CPU actual es un problema importante.
Tenemos que explicar rápidamente qué es un cuello de botella en términos prácticos antes de entrar en los pasos reales para decidir si se produce un cuello de botella entre tu CPU actual y la posible GPU.
Cada parte de tu máquina está trabajando en algún aspecto del sistema general mientras juegas a un videojuego. En general, la CPU se encarga de hacer los cálculos de física, hace el pensamiento de la IA del juego, ejecuta la lógica del juego, controla la animación, etc. Todos los gráficos que ves los hace la GPU, incluidos todos los esquemas geométricos, las texturas que los envuelven, la iluminación y las sombras.

🥨 Calculadora de fps

ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2FANDS&rft_id=info:doi10.14264/uql.2020.1006&rft.title=Training bottleneck calculator&rft.identifier=10.14264/uql.2020 .1006&rft.publisher=La Universidad de Queensland&rft.description=Calculadora para modelar cuellos de botella emergentes en una zona de formación RANZCP&rft.creator=Dr Sidney Cabral&rft.creator=Dr Stephen Parker&rft.creator=Ms Korinne Northwood&rft.date=2020&rft.relation=https://espace.library.uq.edu.au/view/UQ:3b9dbc1&rft.coverage=153.092162,-27.575858&rft.type=dataset&rft.language=English

Por admin

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